Efeitos🪃

Algumas habilidades não causam apenas dano direto, mas também aplicam efeitos adicionais que aumentam o impacto no combate. Esses efeitos podem alterar status, ignorar resistências, ou potencializar o dano. Confira abaixo os efeitos disponíveis:

🎇 Amplificação
→ Causa +10% de dano para cada buff ativo em si.

💥 Devolução
→ Causa +10% de dano para cada debuff ativo em si.

📛 Dor Cruél
→ Aumenta o dano em +15% por cada queimadura/congelamento ativa no alvo.

⚔️ Laminar Sagrada
→ +15% na habilidade sendo usada para dano.

📖 Papiro Sagrado
→ +25% na habilidade sendo usada para defesa.

🛡️ Ataque Preventivo
→ Torna-se imune a efeitos de debuff.

❌ Eliminar
→ Desativa os buffs ativos no alvo.

💀 Arruinar
→ Aumenta o dano causado em +15% por debuff no alvo
  → Remove todos os debuffs do alvo após o ataque.

⚡ Ruptura
→ Causa +25% mais dano contra inimigos que estejam com buffs ativos.

🎆 Fúria
→ Causa +25% mais dano contra inimigos que estejam com debuffs ativos.

🗡️ Lâmina Furiosa
→ Ignora buffs de barreira, extorquir, reflexão e espinhos. 

Tipos de Buffs 🌸

Além de dano direto, várias habilidades aplicam condições e efeitos secundários que influenciam o combate de forma estratégica. Veja abaixo os principais:

🔰 Barreira
→ Cria uma proteção que absorve parte do dano que seria causado diretamente ao PV.

🩻 Extorquir
→ O alvo perde parte de um status específico, enquanto o usuário ganha esse mesmo valor.

🔒 Fixação
→ Mantém um buff ativo até o fim de sua duração, sem chance de remoção antecipada.

🌟 Perfeição
→ Concede imunidade total a debuffs.

🔁 Reflexão
→ Reflete uma parte do dano recebido de volta ao atacante em forma de uma energia disparada, conforme o valor especificado na habilidade.

🎯 Provocação
→ Força os inimigos a focarem os ataques no usuário que está com esse efeito ativo.

🌹 Espinhos
→ Quando atacado fisicamente, o oponente recebe um dano de retorno, de valor especificado na habilidade.

Incrementos

Os incrementos aumentam diretamente os atributos do personagem. O nome do incremento define exatamente qual atributo é afetado:

Incremento de PV
Incremento de Força
Incremento de Velocidade
Incremento de Dano de Habilidade
Incremento de Dano de Físico
Incremento de Dano de Arma

Tipos de Debuffs 🥀

Debuffs são efeitos negativos que enfraquecem ou prejudicam o alvo durante o combate.

🩸 Sangramento *
→ Ao atacar com esse debuff ativo, sofre +5% do dano físico/habilidade que o causou.

🧯 Corrosão
→ Perde 10% do HP máximo ao final de cada turno.
 → Uma marca corrosiva surge em sua pele.

💣 Explosão
→ Sofre 50% do dano da habilidade original após 2 turnos.
  → O alvo fica marcado aonde foi atingido.

🧊 Congelamento *
→ Aumenta o dano que o alvo recebe por uma habilidade em 5% por acúmulo.
  → Para todo o corpo. 
→ Se atingir 0%, sofre +5% de dano extra por congelamento restante.

🕸️ Encarceramento
→ Impede a remoção de debuffs até que o número de turnos termine.
  → O simbolo surge aonde a habilidade o afetou.

🔥 Queimadura *
→ Aumenta o dano que o alvo recebe por físico em 5% por acúmulo.
 → Para todo o corpo.
→ Se atingir 0%, sofre +5% de dano extra por queimadura restante.

🦠 Infecção
→ Bloqueia cura e uso de habilidades de cura.
  → A área atingida se torna esverdeada.

🪨 Petrificação *
→ Remove todos os buffs e debuffs, deixando o alvo imóvel naquela área.

🧃 Envenenamento
→ Sofre 20% do PV atual como dano ao fim de cada turno.
  → A área atingida se torna lilás.

⚡ Eletrificação
→ Reduz a velocidade do alvo em 10%
  → Pequenos choques estáticos podem ser sentidos e raios vistos aonde foi atingido.

💫 Atordoamento
→ Impede o uso de Magia.

🌪️ Restrição
→ Impede o uso de Elemental.

🪝 Extorquido
→ Indica que o alvo foi afetado por Extorsão, perdendo um valor de status temporariamente.

🚫 Cegueira
→ Incapaz de utilizar visão.

🔇 Surdez
→ Incapaz de utilizar audição.

🖐️ Perda de Tato
→ Incapaz de sentir ou perceber toques e impactos.

😶 Perda de Paladar
→ Incapaz de utilizar paladar.

👃 Perda de Olfato
→ Incapaz de utilizar olfato.

Decrescimentos

Afetam diretamente atributos do personagem, reduzindo sua eficácia.

→ Decrescimento de PV
→ Decrescimento de Força
→ Decrescimento de Velocidade
→ Decrescimento de Dano de Habilidade
→ Decrescimento de Dano de Físico
→ Decrescimento de Dano de Arma

Partes do Corpo

Alguns debuffs podem ser aplicados mais de uma vez no alvo, porém em uma das 6 partes diferentes do corpo. Os que podem estão com o simbolo *.
Partes do corpo:

→ Cabeça
→ Tronco
→ Braço Direito
→ Braço Esquerdo
→ Perna Direita 
→ Perna  Esquerda

© Copyright 2019. RPG criado em 17/07/2018
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