Status🔖
Todos os despertos já nascem no limite das capacidades físicas humanas — muitas vezes até mesmo ultrapassando esse limite sem qualquer dificuldade. Dessa forma, destacam-se e se colocam acima dos mortais comuns em praticamente qualquer atividade física ou intelectual.
Porém, quando despertos, seu poder cresce exponencialmente e fora de controle, alcançando patamares colossais.
Mesmo os despertos que não possuem atributos especiais em suas habilidades ainda mantêm níveis fixos de capacidade física, que são iguais entre todos.
De forma explicativa e detalhada:
> Valores de Saúde
→ PV: Pontos de vida.
→ Energia: Pontos de magia/energia para usar suas ativas. Seu gasto é em %, baseado no valor da energia máxima.
--> Obs:. Habilidades que não citarem tempo de recarga, tem o mínimo de 1 turno de tempo de recarga para re-uso.
--> Obs.2:. A cada turno, regenera 5% de sua energia máxima. A cada turno que NÃO usou habilidades ativa, regenera +10% da energia máxima.
→ Força: Quantos KG você é capaz de levantar. Força = Valor * 5 Kg.
→ Velocidade: Sua velocidade padrão. Não está expressa em Km/h. Todavia, a partir do level 50, despertos alcançam facilmente a velocidade Hiper Sônica e do level 200, ou Reborn + Theikos Tropos (Último Nível), a além da luz.
--> Obs:. Força e Dano Físico são coisas diferentes. Especialmente no aspecto divino, onde Despertos de Ares tem golpes mais poderosos que os de Hércules, todavia estes tem mais força de levantamento de peso.
> Valores de Dano
→ Dano Físico: O dano que você causa fisicamente.
→ Dano de Habilidades: O dano causado por magias/elementos e afins que não sejam físicos ou armas invocadas. Quando uma habilidade não cita o valor de dano(exceto no caso dela por conta falar que não conte dano), este será o valor do dano da habilidade.
→ Dano de Arma Invocada: Dano de arma que você é capaz de invocar ou em alguns casos, imbuir com a energia de habilidades. Em cortes diretos, conta como dano em resistência e perfuração física e em cortes ou efeitos de disparo mágico, como dano de resistência mágica e perfuração mágica.
Isso por si só resume todo o sistema de status e grande maioria de combate do RPG!
Apenas soma, subtração e por vezes aplicar um pequeno valor em porcentagem!
Fortalecimento de Ataques 🎯
As habilidades ativas podem ser fortalecidas por meio de um gasto extra de energia no momento da ativação, com o objetivo de aumentar o dano, a resistência ou outro efeito desejado. Esse fortalecimento segue a seguinte regra:
Para cada +20% de energia adicional gasta na ativação da habilidade, você recebe um bônus de +10% correspondente (dano, resistência ou outras ações possíveis da habilidade -- Não aplica em debuffs, buffs ou efeitos).
Esse sistema permite ao jogador otimizar o uso de suas habilidades, decidindo entre economia de recursos ou maximização dos efeitos.

