
Despertos de Hércules e Héracles
Tipo: Lutador/Tank
Hierarquia Divina: Imortal - Grego
Atratividade(AD) para o Imortal
- Aprender Forma Divina (Pontos fixos): +20
Feitos Comuns:
- Orações: +2
- Dedicar poemas e canções: +2
- Oferendas: +2
- Batalhas enquanto o representa: +6
- Rituais: +2
- Vitórias contra Terrenos: +5
- Vitórias contra Celestes: +0
- Vitórias contra Submundo: +3
- Dedicar novos conhecimentos: +3
Feitos Divinos:
- Batalhas em Forma Divina: +20
- Vitória contra uma Forma Divina: +5
- Enfrentar Deuses em combate: +10
- Oferendas Divinas: +5
Feitos Negativos:
- Oferendas Negativas: -0
- Oferendas Erradas: -0
- Derrotas enquanto o representa: -50
- Desrespeito: -20
- Ofensas: -10
Dogmas de Héracles/Hércules
Seguidores não são filhos, são pessoas que dedicam sua vida a seguir e obedecer os ideias de um deus/deusa, em troca, o deus o entrega uma parcela do seu poder. Entre muitos dogmas citarei os 5 principais do deus Héracles/Hércules, vale lembrar que quem não seguir esses dogmas poderá ser abandonado pelo imortal.
1- Os 12 trabalhos: Hércules era conhecido por seus 12 trabalhos impossíveis, mais o adicional contra o Thanatos, e todos executados com exímia perfeição. Os atletas de Hércules não devem sujar a reputação do seu Deus, ao aceitar um trabalho deve executa-lo com seriedade e proficiência. (Isso quer dizer que se você for aceito em um dos trabalhos do acampamento; Ferreiro, Guardião, Etc..., e não o cumprir você vai perde tanto o trabalho quanto a graça do Deus)
2- Sempre pronto: Não importava a hora do dia ou o período que era chamado, Hércules estava sempre disposto a enfrentar criaturas perigosas e poderosas, seus seguidores devem seguir esse ideal e nunca negligenciar um pedido de ajuda, está sempre atento para ser um "Herói".
3- Boas maneiras: A criação de Hércules o fez um herói incorruptível capaz de dar sua vida para proteger quem ama, seus seguidores devem manter a mesma educação com os outros a sua volta, não basta ser um herói tem que saber falar e agir sem nunca se por acima de ninguém. Orgulho exagerado pode cegar a visão de herói sobre o status da sua própria força. Nunca abandonar seus objetivos por algum interesse pessoal, principalmente se isso envolver a vida de outras pessoas e deve resistir as tentações pecaminosas da traição, seja fiel a sua parceira(o).
4- Nada a temer: Hércules já esteve diante da morte ao enfrentar criaturas inimagináveis e até mesmo diante da própria morte, Thanatos, nem por isso hesito em suas ações. Seus seguidores devem seguir esse exemplo, confiar no Deus que te abençoou e no poder que ele te deu, a confiança e fé são tudo, não hesite em um combate amistoso pós isso é desrespeitoso com o oponente, não hesite em um combate fatal pós isso pode custar sua vida, nunca seja abalado pelo medo(A menos que seja induzido), em suma, confie sempre em você mesmo e no Deus que te da poder. Se você o abandona, ele abandona você.
5- Uma luta justa e uma morte digna: Hércules sempre foi um herói e como tal sempre foi um exímio lutador e respeitador de uma luta justa, trapaceiros não são dignos do título de herói. Seus seguidores devem sempre seguir tal índole, em uma luta amistosa deve sempre baixar seu poder para se equiparar a um oponente mais fraco, não deve utilizar de meio trapaceiros como sujeira nos olhos e etc. Como dito antes, não deve hesitar por respeito ao oponente. Em um luta fatal, deve sempre usar tudo de si, sem subestimar o inimigo, caso o tenha por vencido ou rendido deve tomar atitudes honradas como executa-lo de forma rápida e sem gracejo, dando uma morte honrosa até para quem não merece a menos que ele prefira viver arrependido.
Habilidades Passivas
Força de lutador - Capacidade
Herácles era reconhecido como a divindade mais forte do Olimpo em termos de força física, equiparável a seu pai Zeus. Seus seguidores após passarem por um árduo treinamento eles conseguirão ter uma enorme força. Mesmo ela ainda não estando próxima ao nível de seu mestre ainda lhe permitirá realizar muitos feitos. Seu dano equivale a resistência.
Nível 1: Podem levantar até 350 KG, podendo destruir paredes de ferro com facilidade.
Nível 20: São capazes de segurar até um carro reforçado de puro metal(1,5T) e podendo destruir barras de aço com facilidade.
Nível 35: São capazes de segurar até um tanque de puro metal(15T) e podendo destruir paredes de titânio sem nenhuma dificuldade.
Nível 45: Podem levantar até um monte(40T) e destruir facilmente blocos de 2x platinium.
Nível 55: É capaz de erguer 300 T e destruir 2,5x escudarinus aos socos com muita facilidade.
Nível 90: Seguindo aos poucos os passos de seu mestre ao dividir uma cadeia de montanhas com as mãos, consegue levantar o peso equivalente a de 3000 T, além de poder destruir masteriais como 5,5x escudarinus sem dificuldade e Isso seria equiparado com 5/10 para realizar feitos de força ''quase divinos''. Mas, em ocasiões de extrema nescessidade a força pode erguer o peso equivalente a de uma montanha (podem manter essa força por um período de 2 cenas uma vez por missão/saga/evento=50.000 T, seu dano chega a 8,5x escudarinus), graças a um auxilio divino do próprio poder do imortal: Hércules.
Mega sentidos - Capacidade
Nível 1: Os seguidores possuem uma ótima percepção sendo comparados a um caçador incrível. Desde o início de sua iniciação, sua visão e audição se aprimoram, conseguindo enxergar grandes distâncias de até 35 metros. Sua audição se estende a uma cúpula onde o seguidor será capaz de ouvir tudo a um alcance de até 15 metros, podendo ouvir coisas que seriam humanamente impossíveis, como o andar de uma formiga, a respiração de pequenos seres e entre outras coisas. Mas em contra parte isso a torna mais sensível.
Nível 25: Seu olfato e tato, se elevam de uma maneira muito maior que antes, podendo permitir que seu olfato capte até o menor dos odores ou cheiros, sendo possível localizar alvos facilmente, sendo capaz de achar qualquer pessoa após ter memorizado seu cheiro pela primeira vez. É como se seu olfato memorizasse cada cheiro que já tenha sentido em toda sua vida, podendo sempre lembrar o seguidor de Herácles. Seu tato se mostra melhor podendo dar suporte ao seu olfato, assim conseguindo localizar ainda melhor suas vitimas, graças ao seu tato desenvolvido é capaz de perceber tudo que for possível de se perceber pelo toque físico em uma pessoa, animal, cadáver e entre outros seres. O seguidor será capaz de perceber como uma pessoa se sente ou está se sentindo pelo contato, como ela reage a uma determinada situação, como ela morreu, podendo reviver eventos através da própria percepção assim podendo identificar melhor como sua vitima fora morta.
Nível 40: Suas capacidades agora se elevam, seus sentidos são extremamente ampliados, podendo ver agora até uma área de 50 metros facilmente, tendo agora embutida em sua visão, além de poder ver perfeitamente em ambientes noturnos. Sua audição se eleva a uma capacidade única de serem capazes de ouvir em ótima qualidade a freqüência sonora em grandes escalas (se for muito baixa ou muito alta pode causar danos aos ouvidos da prole) conseguindo ouvir tudo que estiver num raio de 25 metros. Seu tato agora se eleva a sensações psíquicas onde consegue sentir sensações tanto homicidas quanto puras, ou boas. Já adquire um bom paladar sendo capaz agora de fazer coisas básicas perfeitamente, sendo um dos únicos sentidos que foram menos desenvolvidos.
Nível 55: Sua visão se expande até 80 metros. Já seu olfato se eleva, sendo capazes de detectar coisas que antes o seguidor era incapaz, podendo usar seu olfato para farejar hormônios e feromônios e os distinguir rapidamente, podendo usar eles de uma maneira superior até mesmo a de um cego. Sua audição agora se expande a um nível onde é capaz de ouvir as coisas em um raio de 50 metros facilmente.
Como uma bala - Capacidade
Nível 10: O seguidor de Heracles tem instintos ainda não a nível sobrenatural, mas sua velocidade de reação é incrivelmente treinada, podendo reagir a golpes em até 1.1 segundos depois de vê-lo, sendo o normal de um humano 1.5 segundos, aliado ao seu conhecimento de combate, pode desviar de flechas ao vê-las indo a sua direção (não em rápida sucessão).
Nível 25: Alcança um patamar sobrenatural, reagindo a golpes em 1.3 segundos, depois de perceber sua presença, sua velocidade de reação o torna capaz até de se desviar de balas a longa distância, conseguindo desviar de um soco quando o mesmo está a centímetros do seu rosto, sendo um combatente físico excepcional.
Nível 45: Reagindo a golpes em 1.0 segundos, mesmo não dando muito tempo, é alguma coisa, podendo se desviar de balas diversas vindo em sua direção, isso tem haver com sua pré reação, não necessariamente com a velocidade.
Nivel 60: Seus reflexos estão a um nível extremamente elevado, conseguindo reagir a golpes e projeteis a queima a roupa em 0.7 segundos.
Nível 75: O Seguidor chega ao auge da habilidade, pode desvia de golpes no queria momento exato que seria acertado de oponentes mais rápidos que ele, chegando até a 400 Km/h para seus desvios, mas é incapaz de contra atacar nessa velocidade.
Não posso parar! - Capacidade
Os seguidores de Herácles são grandes guerreiros graças a isto adquirem boas capacidades regenerativas que lhe ajudam em combate, mas que exigem de seu vigor e de sua energia comporal.
Nível 1: Esses seguidores serão capazes de se recuperar de ferimentos pequenos, como o deslocamento, perfurações, sangramentos e danos no corpo que costumam se recuperar lentamente de acordo com o grau de seu ferimento.
Nível 25: Pode se curar de doenças, vírus, radiações, venenos e toxinas leves e com pouca aplicação. Cortes pequenos e não profundos se regeneram facilmente, enquanto que sangramentos e perfurações costumam demorar mais. Podendo se recuperar de ossos quebrados.
Nível 45: Já se mostra bem resistente a dor conseguindo também se curar de ferimentos maiores, perfurações profundas. Podendo se curar facilmente de cortes medianos e de pesquenas fraturas ósseas.
Nível 60: Pode se curar de doenças, vírus, radiações, venenos e toxinas medianos aplicação e com efeito não muito longos. Semideus consegue se recuperar de ferimentos consideradas fatais para seres humanos. Adquire uma longevidade prolongada, tendo os efeitos da velhice.
Nível 75: Atinge o auge de sua regeneração conseguindo, pode se curar de doenças, vírus, radiações, venenos de alta potência, mas não de origem divina ou lendária. Sua regeneração é capaz de lhe curar de ferimentos que poderiam levar um semideus a morte facilmente conseguindo até mesmo se tratar de hemorragias internas, conseguindo as tratar durante o inicio delas assim impedindo que elas se prolonge. Seu processo de cura lhe permite curar até ossos fraturados mas não menos de perda de membros, e também é capaz de regenerar até seu sistema nervoso, mas gastando uma enorme quantidade de seu virgor e energia.
Um ultimo adeus - Capacidade
Nível 50: O seguidor, quando cair morto ao chão, após 5 segundos, este poderá transformar seu corpo em uma pira funerária enorme, que começará a queimar e dizimar toda a área ao redor de 50 metros, uma explosão magica, que com seu efeito mágico seria dizimar totalmente tudo na área, dando ao seguidor uma morte digna, porém só funciona caso ele morra em batalha, depois de lutar com tudo o que tem e ultrapassar o seu limite, ou quando busca salvar seus amigos.
Habilidades Ativas
Venham, amigos! - Capacidade
5 Ativas
O seguidor sempre que desejar, poderá chamar guerreiros para lhe ajudar em combate. Esses guerreiros possuirão os mesmos atributos físicos que o seguidor de Herácles (de acordo com seu nível). Eles serão totalmente leais a ti, o vendo como um líder, não podendo ser controlados por mais ninguém.
Nível 10: O seguidor poderá invocar até 1 guerreiros para lhe ajudar.
Nível 50: O seguidor poderá invocar até 2 guerreiros para lhe ajudar.
Nota.: Os guerreiros duraram até 2 turnos.
Passo leve - Capacidade
1 Ativa
O seguidor de Heracles é capaz de diminuir o peso de seu corpo por um tempo conseguindo assim correr muito mais rápido que antes. Desta forma seu peso cai pela metade e seu corpo se torna mais útil para saltos e dashs em áreas estreitas.
Nível 5: Consegue se deslocar a 75 km/h, por 2 rodadas.
Nível 20: Consegue se deslocar a 120 km/h, por 3 rodadas.
Nível 45: Consegue se deslocar a 135 km/h, por 4 rodadas.
Nível 60: Consegue se deslocar a 170 km/h, por 5 rodadas.
Nível 75: Consegue se deslocar a 200 km/h. Pelo tempo que desejar
Modo berserker - Capacidade
3 Ativas
Seguidores de Hércules podem entrar em estado de fúria, desta forma elevando seu poder e acendente o que parece ser, chamas em seus olhos, revelando sua raiva naquele momento.
Nível 30: Com seus olhos irradiando em chamas, com o puro ódio, consegue aumentar suas capacidades em 0,5 x força, dano, velocidade e resistência, dura até 5 rodadas, seu sangue começa a bombear e circular no seu corpo de forma extremamente rápida, parecendo que sai fumaça do seu corpo inteiro. Tempo de recarga de 5 cenas. Exemplo: Possui 200 de velocidade, terá 300. 1500 de força, 2250.
Ódio do herói - Capacidade
2 Ativas
Essa habilidade só poderá vir a ser usada quando o seguidor estiver com em um estado de fúria intensa, nesse estado seu cérebro terá os receptores que fazem a prole sentir a dor serem diminuídos assim permitindo a prole conseguir enfrentar seus oponentes sem sentir dor extrema. Nesse estado o seguidor só pensará em destruir tudo ao seu redor, ficando completamente irracional semelhante a um estado berserker. Seu corpo sofrerá um pequeno aumento na temperatura ao ponto de liberar grandes quantidades de fumaça de seu corpo, fazendo sua pele ficar quente o bastante para impedir que outros inimigos toquem em seu corpo por muito tempo. Ficara imune e anulará o controle mentais de todos os tipos não divinos.
Nível 1: Esse estado dura 2 rodadas.
Nível 30: Esse estado dura 3 rodadas.
Nível 45: Esse estado dura 4 rodadas.
Nível 60: Esse estado dura 5 rodadas.
Nível 75: Esse estado dura 6 rodadas.
PS: O seguidor ainda conseguirá sentir dor (mental, interna, sentimental, física e etc), porém esta dor será em proporções consideravelmente menores.
Os troféus o mestre! - Magia
4 Ativas
Essa habilidade permite ao seguidor de Hércules é capaz de invocar as bestas que uma vez seu mestre teve que enfrentar para conseguir completar suas tarefas. Somente uma por vez e tempo de 6 cenas de recarga. Dura 2 turnos.
Nível 15: A primeira invocação consiste no javali de Erimato, este poderá possuir até 3 metros de altura ou largura, seu corpo possui uma resistência semelhante ao ferro, sendo ele inteiramente dourado e com olhos brilhantes, consegue correr a até 200 km/h com seus músculos desenvolvidos, além de poder usar uma investida capaz de atravessar uma parede com facilidade. Seus chifres são capazes de perfurar ferro facilmente com sua investida.
Nível 25: Os seguidores conseguem invocar a corça de Cerineia, que adquire intangíbilidade enquanto corre, suas investidas podem destruir grandes rochas e chegam a velocidade de 400 km/h.
Nível 50: Os seguidores se tornam capazes de invocar um Minotauro (Aba do minotauro no bestiário).
Nível 65: A segunda invocação do seguidor de Hércules será capaz de invocar o Leão de Nemeia (Aba do Leão de Nemeia do bestiário).
Nível 75: A terceira invocação consiste em invocar a Hidra de Lerna (Aba da Hidra de Lerna do bestiário).
PS: Só invocar um por vez, quando o monstro for morto ou destruído, ele só poderá ser usado depois de 10 turnos. As criaturas terão os status baseados no level do invocador em comparação com a delas no bestiário.
O dom do poder!
Nem sempre o seguidor poderá lutar contra seus oponentes com suas capacidades atuais, assim seu mestre Herácles pensando nisso no início de sua jornada como seu discípulo, lhe agraciou com um pouco de sua energia divina que crescerá à medida que o tempo passe (até que o personagem chegue a este nível). Ao atingir esse nível o seguidor poderá então manifestar essa energia, que virá em forma de uma aura laranja que fortalecerá constantemente todo o seu corpo. Seus olhos brilharão em um laranja intenso e ofuscante. Neste modo tudo o que restará em sua mente é a vontade primal de derrotar os seus oponentes. Seu corpo se mostrará bem definidos. As criaturas invocadas vão vir na forma mega (exceto o mega leão de nemeia) - é nescessário ser nível igual ou superior da criatura.
Level 100: 2 Turnos.
Level 125: 3 Turnos.
Level 150: 4 Turnos.
Buffs em OD
Dano Físico: +1x
Dano de Habilidade: -
Dano de Arma Invocada:-
Resistência: +2x
Velocidade: -
Força: +1500 T
Itens ganhos na Forma Divina
- Colarde Berserker: Suas capacidades estarão aprimoradas a um nível incrível. Sua percepção estará extremamente apurada, os seus sentidos serão capazes de sentir tudo em 360 graus a até 10 metros. Nesta forma o seguidor adquire imunidade a toxinas, veneno, doenças.
