Sacerdotisas/Seguidoras de Junera Regines
- Hierarquia Divina: Rainha Suprema
- Nome divino Unificado: Junera Regines
- Nome da metade Grega: Hera
- Nome da metade Romana: Juno
- Classe: Suporte Puro
- Divindade: Deusa do Casamento, da Fidelidade, do Nascimento e da Maternidade
- Símbolos: Pavão, Vaca e a Diadema

Atratividade(AD) para a Deusa
- Aprender Forma Divina (Pontos fixos): +20
- Ser desperto de um dos dois deuses (Pontos fixos): +20
Feitos Comuns:
- Orações: +5
- Dedicar poemas e canções: +2
- Oferendas: +8
- Batalhas enquanto o representa: +2
- Rituais: +5
- Vitórias contra Terrenos: +1
- Vitórias contra Celestes: +2
- Vitórias contra Submundo: +2
- Dedicar novos conhecimentos: +3
Feitos Divinos:
- Batalhas em Forma Divina: +5
- Vitória contra uma Forma Divina: +10
- Enfrentar Deuses em combate: +10
- Oferendas Divinas: +15
Feitos Negativos:
- Oferendas Negativas: -20
- Oferendas Erradas: -15
- Derrotas enquanto o representa: -15
- Desrespeito: -20
- Ofensas: -20
Dogmas de Junera Regines (Hera/Juno)
Seguidores não são filhos ou despertos, são pessoas que dedicam sua vida a seguir e obedecer os ideias de um deus/deusa, em troca, o deus o entrega uma parcela do seu poder divino.
Humanos normais podem se tornar seguidores/sacerdotes, assim como despertos e até outros tipos de criaturas do mundo divino.A
Entre muitos dogmas citarei os 5 principais da deusa Junera, vale lembrar que quem não seguir esses dogmas poderá ser abandonado pela deusa.
1º - Lealdade: Junera era caracterizada como uma deusa do casamento e como tal sempre manteve a fidelidade com seu marido, mesmo mediante as incessantes traições dele. As seguidores de Junera, ao se comprometerem com alguém deve manter a fidelidade inabalável e irrefutável.
2º - Priorize seu amado: Como uma boa seguidora, a seguidoras deve sempre cuidar do seu companheiro em primeiro lugar. Claro, sem descuidar de si mesma, a menos que queira. Entre finalizar um inimigo, persegui uma chance de vingança e curar seu parceiro ela sempre deve priorizar o parceiro, seu compromisso com o parceiro não deve nunca ser negligenciado.
3º - Não existe perdão: A deusa do matrimônio perdoou diversas vezes as traições do seu marido, sentiu na pele a dor que isso trazia e não deseja o mesmo para suas seguidoras, um término originado de traições ou falsidade sempre será permanente. Todavia, términos vindo de enganações ou mal entendido podem ser reatados.
4º - Proteja a todos que ama: Como uma mãe, Junera protege suas seguidoras e aqueles que são dignos do seu afeto. Suas seguidores devem seguir esse exemplo de amor. Aqueles que tiverem laços afetivos com as seguidoras será digno da proteção dela e nunca será abandonado. A seguidora não pode negar proteção para aqueles que gosta/ama, como uma mãe, daria sua vida por ele(a).
5º - Nada de "ficar por ficar": Junera era uma deusa que buscava amor acima de tudo, se negando a se entregar para sentimentos triviais e desejos fúteis. Suas seguidoras devem manter esse pensamento, se for para se entregar para alguém, até mesmo um beijo, que seja em um sentimento verdadeiro e real de amor ou compromisso sério, seja ele namoro ou casamento.
Habilidades Passivas
Alto controle da realeza - Poder Divino - Martares Bellatores e Athenerva Custosena
Como Sacerdotisa da Deusa Junera, a deusa da proteção feminina, está possuirá inúmeras habilidades fantásticas, além de uma personalidade extremamente forte. As sacerdotisas de Junera Regines buscam sempre refletir a sua deusa e a honra-la. Portanto, são abençoadas por Ares e Atena, adquirindo imunidades a debuffs de atordoamento, corrosão e provocação.
Joia Veloz - Poder Divino - Mercmes Vox Caelestises e Vulcanus Hephaesti
As sacerdotisas de Junera, são abençoadas desde sempre pelos deuses Hermes e Hefesto; estes que apesar de não serem os favoritos da Deusa, ainda servem e possuem certo respeito pela mesma. De Hermes, a sacerdotisa terá alguns acréscimos em sua velocidade. De Hefesto, o filho menos querido da Deusa, a sacerdotisa receberá a possibilidade de usar "barreira", efeito de habilidade que absorve danos.
Level 5: A devota deverá escolher apenas um dos dois deuses para receber o buff de tal!
- Hermes: Ela poderá incrementar velocidade, de si mesmo e de um aliado em 5%.
- Herfesto: Uma aura vermelha cobrirá seu corpo, e a de um aliado, aplicando barreira, absorvendo 10% do dano que deveria ser no PV, escalando com seu dano de habilidade.
Duração: 2 turnos
Recarga: 4 turnos
Alcance: 4 metros
Level 20:
- Hermes: Ela poderá incrementar velocidade, de si mesmo e de um aliado em 7.5%.
- Herfesto: Uma aura vermelha cobrirá seu corpo, absorvendo 25% do dano que deveria ser no PV.
Duração: 2 turnos
Recarga: 4 turnos
Alcance: 15 metros
Level 50: No ultimo level, a sacerdotisa poderá usufruir de ambas habilidades fornecidas pelos deuses, se caso desejarem. Nesse caso, se usarem o incremento de velocidade e o efeito de barreira, ambos terão o valor igual de 10% e 25%.
Mas, se usar separadamente:
- Hermes: Ela poderá incrementar velocidade, de si mesmo e de um aliado em 15%.
- Herfesto: Uma aura vermelha cobrirá seu corpo, absorvendo 45% do dano que deveria ser no PV.
Duração: 3 turnos
Recarga: 4 turnos
Alcance: 50 metros
Devotas da Rainha - Poder Divino - Junera Regines e Afrênus Divina
Filha de Cronos e Reia, Junera é uma das mais importantes deusas da mitologia grega. Além, de claro, ser o símbolo do casamento e fertilidade. A deusa é casada com seu irmão Zeus, o rei do Olimpo, o que a torna rainha dos deuses. Ela possui o pavão como seu animal preferido e diversas sacerdotisas e, sendo assim, suas devotas possuem uma "benção" da própria deusa em seu corpos.
Graças a benção de Afrodite, suas belezas se tornam esplendorosas como uma manhã de céu claro.
Em contra partida, possuem uma extrema atração por despertos de Zeus/Júpiter.
Level 1 ao 25
→ PV: +12
→ Força: +2
→ Velocidade de Movimento: +7
→ Velocidade de Habilidades: +9
→ Dano Físico: +2
→ Dano de Habilidades: +8
→ Dano de Arma Invocada: +2
Level 26 ao 50
→ PV: +20
→ Força: +2
→ Velocidade de Movimento: +8
→ Velocidade de Habilidades: +14
→ Dano Físico: +1
→ Dano de Habilidades: +17
→ Dano de Arma Invocada: +2
Level 51 ao 75
→ PV: +27
→ Força: +4
→ Velocidade de Movimento: +15
→ Velocidade de Habilidades: +20
→ Dano Físico: +2
→ Dano de Habilidades: +23
→ Dano de Arma Invocada: +2
Level 76 ao 100
→ PV: +45
→ Força: +5
→ Velocidade de Movimento: +18
→ Velocidade de Habilidades: +25
→ Dano Físico: +3
→ Dano de Habilidades: +27
→ Dano de Arma Invocada: +5
Level 101+
→ PV: +20
→ Força: +3
→ Velocidade de Movimento: +8
→ Velocidade de Habilidades: +14
→ Dano Físico: +1
→ Dano de Habilidades: +17
→ Dano de Arma Invocada: +2
Habilidades Ativas
Cura do Eclipse - Poder Divino - Solumen Aeternum e Luamen Aeternum
Apolo é conhecido popularmente como o deus do sol, das artes, da musica e, curiosamente, da medicina também. Ele é irmão gêmeo de Ártemis, a deusa da lua, da caça, dos animais selvagens e da castidade. A pedido de Junera, os deuses gêmeos uniram seus poderes para abençoar suas sacerdotisas. Como um eclipse, elas podem curar a si mesmas e aos seus aliados.
Sua cura é emanada numa espécie de chama solar e lunar que cobrirá seus alvos ou a si mesmo, realizando a cura!
Level 5: Pode curar apenas si mesma. Precisa do toque físico.
Cura: 5% do PV máximo
Gasto de Energia: 15% por alvo
Level 20: Pode curar até um aliado. Precisa estar num raio de 3 metros.
Alcance: 3 metros
Cura: 10% do PV máximo
Gasto de Energia: 20% por alvo
Level 40: Pode curar até dois aliados ao mesmo tempo por batalha, num raio de 15 metros. A cura pode remover até um debuff de escolha da mesma que estiver ativo no aliado e desativa automaticamente o debuff de infecção. O gasto agora é por ativação e não por alvo.
Alcance: 10 metros
Cura: 15% do PV máximo
Gasto de Energia: 20%
Level 75: Agora pode curar até 3 aliados ao mesmo tempo, podendo remover dois debuffs do mesmo e adiciona o incremento de dano de habilidade em +10% por 3 turnos.
Alcance: 30 metros
Cura: 25% do PV máximo
Gasto de Energia: 40%
Vinhas da Malícia - Poder Divino - Dionísio/Baco e Demceres Frugum
Abençoada por Dionísio (ou Baco, entre os romanos), deus do vinho, da celebração e da embriaguez, e por Deméter, deusa da colheita e da fertilidade, a devota de Junera manifesta a força da natureza viva e do caos etílico em uma habilidade que mescla encanto, veneno e destruição sensorial. Por 2 turnos, os efeitos debilitantes se mantêm ativos nos inimigos atingidos.
Level 5: No primeiro level desta habilidade, a devota de Junera
pode convocar vinhas do subsolo e de arvores para golpear seus alvos e amaldiçoar "amaldiçoar" um oponente atingido com a perca de tato e perca de olfato, dificultando para aqueles que precisam usar armas ou se guiam por cheiros.
Alcance: 20 metros
Dano de Habilidade: 25%
Gasto de Energia: 20%
Level 20: A devota de Junera
pode imitar as sensações de embriaguez em até dois alvos de uma vez. Nesse caso, causando a perca do tato, perca do olfato e sua perca da visão.
Alcance: 30 metros
Dano de Habilidade: 35%
Gasto de Energia: 25%
Level 45: Agora, o efeito de envenenamento também é aplicado, em união aos debuffs de perca de sentido!
Alcance: 50 metros
Dano de Habilidade: 50%
Gasto de Energia: 30%
Level 80 - Reborn: No auge de seu poder, a sacerdotisa canaliza a fúria combinada de Junera, Dionísio e Deméter. Os inimigos atingidos sofrem a supressão completa dos cinco sentidos (tato, olfato, visão, audição e paladar), mergulhando num estado de confusão total. Além disso, o poder das vinhas agora provoca efeito de Fúria!
Alcance: 70 metros
Dano de Habilidade: 100%
Gasto de Energia: 35%
Benção da Dualidade Real - Poder Divino - Zeupiteris Maximus e Nesseidon Rex Abissus
Para agradar sua rainha, Junera, e fortalecer suas devotas em batalha, Zeus — o Soberano do Olimpo — uniu seu poder ao de seu irmão, Poseidon, senhor dos mares e das marés. Dessa união divina, nasceu uma dádiva rara e poderosa: a capacidade de canalizar as forças do trovão e das profundezas. Ao entoar antigos encantamentos sagrados e unir suas mãos em prece, a sacerdotisa invoca uma aura mística composta por eletricidade crepitante e água etérea, que envolve o alvo escolhido com o vigor dos elementos.
Level 10: A devota conjura uma névoa azulada e elétrica que envolve seu corpo ou o de um aliado através do toque, pode ativar o efeito de incremento de dano física, de armamento ou de habilidade de si mesma ou de um aliado em 7%! No caso dos descendentes de Zeus, 14%!
Duração: 2 turnos
Alcance: Toque físico
Duração(Zeus): 2 turnos
Alcance(Zeus): 3 metros
Gasto de Energia: 10% por alvo (Até 1 alvo)
Level 20: Ao invocar os nomes de Zeus e Poseidon em um cântico ritmado, a sacerdotisa gera uma esfera de energia líquida e pulsante ao seu redor. Esta energia se desprende como um feixe e envolve até mesmo aliados próximos: o efeito de incremento de dano física, de armamento ou de habilidade de si mesma ou de um aliado em 10%! No caso dos descendentes de Zeus, 20%! Caso usado em despertos de Zeus, a habilidade pode ser usada em si mesma e nele ao mesmo tempo com um único gasto!
Duração: 2 turnos
Alcance: 3 metros
Duração(Zeus): 2 turnos
Alcance(Zeus): 10 metros
Gasto de Energia: 15% por alvo (Até 1 alvo)
Level 50: A prece agora reverbera como trovões distantes e o som das ondas quebrando nos penhascos. Um redemoinho de eletricidade e água sagrada cobre os aliados com uma bênção visível, como uma armadura divina. A devota pode ativar o efeito de incremento de dano física, de armamento e de habilidade de si mesma ou de um aliado em 15%! No caso dos descendentes de Zeus, 25%!
Duração: 2 turnos
Alcance: 10 metros
Duração(Zeus): 3 turnos
Alcance(Zeus): 20 metros
Gasto de Energia: 20% por alvo (Até 2 alvos)
Level 80 - Reborn: No ápice de sua conexão com os deuses, a sacerdotisa canaliza a essência pura do céu e do mar. Uma coroa de luz líquida e raios orbita sobre sua cabeça, e um pilar de energia se forma ao redor do alvo escolhido.
com sua habilidade ao limite, é capaz de ativar o incremento de dano física, de armamento e de habilidade ao mesmo tempo! Sendo um tipo de cada, do alvo(a si ou um aliado) em até 25%! No caso dos descendentes de Zeus, 40%!
Duração: 3 turnos
Alcance: 20 metros
Duração(Zeus): 4 turnos
Alcance(Zeus): 50 metros
Gasto de Energia: 25% por alvo (Até 3 alvos)
Theïkós Trópos: A Princesa Celestial
Quando a verdadeira forma divina da seguidora de Junera
se revela, uma aura de autoridade absoluta emana de seu corpo. Seus cabelos se tornam fios dourados ou prateados, flutuando como se estivessem imersos em divindade pura. Olhos cintilantes com o brilho da justiça celestial brilham como estrelas fixas no céu — imutáveis, imponentes.
Uma coroa feita de luz e mármore flutua sobre sua cabeça, pulsando com o poder de Junera. Seu manto, etéreo e translúcido como véus de nuvens, arrasta-se pelo ar com o som do trovão distante e o aroma suave de flores sagradas.
Neste estado, sua simples presença impõe respeito, silencia almas impuras e faz com que os juramentos se tornem inquebráveis. A vontade da sacerdotisa é como um decreto divino — e resisti-la é como tentar contrariar o destino.
Ela é a voz da Rainha dos Céus.
Ela é o julgamento final.
Level 80: 2 Turnos. Aumento de atributos: +10%
Level 100: 3 Turnos. Aumento de atributos: +20%
Level 125 - Reborn: 4 Turnos. Aumento de atributos: +35%
Level 150 - Reborn: 5 Turnos. Aumento de atributos: +50%
Cetro do Julgamento Divino: Durante sua forma divina, a sacerdotisa manifesta o Cetro do Julgamento Divino — um bastão dourado adornado com rubis pulsantes e símbolos antigos de lealdade, família e ordem. +5x Ômega Divino. Com ele, ela pode invocar julgamentos mágicos que não podem ser ignorados:
1º Julgamento: Dirás a Verdade Divina!
-> Os alvos na presença de até 30 metros, é forçado a dizer a verdade (ignorando imunidades mentais de até 10 níveis abaixo).
2º Julgamento: Condenado a Restrição Sagrada!
-> Ela pode selar aleatoriamente uma habilidade ativa de um inimigo, por 2 turnos, com um toque de seu Cetro ou acertar de suas Vinhas da Malicia.
3º Julgamento: Ordem Real, Proteção da Rainha!
-> Suas palavras ganham o Efeito de Vontade Real, e com a ordem de proteção... todos os atributos dos aliados em um raio de 15 metros quando esse julgamento foi aplicado, ganham buff em 20% de todos seus atributos! Ignorando efeitos de prisão!

